#include "FmodAudio.h"

FmodAudio::FmodAudio()
{

}

FmodAudio::~FmodAudio()
{

}

bool FmodAudio::Intialize(HWND hWnd)
{
	return true;
}

void FmodAudio::Update(int iDeltaTime)
{

}

bool FmodAudio::Finalize()
{
	return true;
}

bool FmodAudio::PlayAudio(const char* pcFile,bool bMusic)
{
	return true;
}

bool FmodAudio::Stop(const char* pcFile)
{
	return true;
}

bool FmodAudio::StopAll()
{
	return true;
}

void FmodAudio::SetVolume(int iVol,bool bMusic)
{

}